بیوگرافی
کوری بارلاگ (زادهٔ ۲ سپتامبر ۱۹۷۵) طراح بازیهای ویدیویی، کارگردان و نویسندهٔ آمریکایی است که در حال حاضر مدیر خلاق توسعهٔ بازیهای ویدیویی در استودیو سانتا مونیکا میباشد. او بیشتر بهخاطر کارش روی مجموعهٔ God of War شناخته میشود.
بارلاگ در ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ در ساکرامنتو، کالیفرنیا به دنیا آمد؛ پسر...
کوری بارلاگ (زادهٔ ۲ سپتامبر ۱۹۷۵) طراح بازیهای ویدیویی، کارگردان و نویسندهٔ آمریکایی است که در حال حاضر مدیر خلاق توسعهٔ بازیهای ویدیویی در استودیو سانتا مونیکا میباشد. او بیشتر بهخاطر کارش روی مجموعهٔ God of War شناخته میشود.
بارلاگ در ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ در ساکرامنتو، کالیفرنیا به دنیا آمد؛ پسر رماننویس فانتزی J. M. Barlog است.
در اوایل کار حرفهایاش، بارلاگ بهعنوان انیماتور ارشد در Paradox Development روی بازیهای Backyard Wrestling: Don't Try This at Home و X-Men: Next Dimension کار کرد. پس از پیوستن به استودیو سانتا مونیکا، انیماتور ارشد God of War (۲۰۰۵) بود و God of War II (۲۰۰۷) را کارگردانی کرد که بابت کار نویسندگیاش روی این بازی جایزهٔ بفتا را دریافت کرد. او همچنین بهمدت هشت ماه اول توسعه، کارگردان بازی God of War III (۲۰۱۰) بود. اگرچه در آن زمان بخشی از سونی نبود، در نوشتن God of War: Ghost of Sparta (۲۰۱۰) نیز کمک کرد.
بارلاگ سخنران کلیدی در ECAROcon 2008 بود و بعدها در LucasArts کار کرد. در یک مصاحبه اعلام کرد که روی یک بازی ویدیویی مرتبط با فیلم Mad Max: Fury Road (۲۰۱۵) کار میکند. گزارش شد که برای توسعهٔ این عنوان در سوئد و با Avalanche Studios، که بیشتر بهخاطر Just Cause شناخته میشود، حضور دارد. با وجود تأیید وبسایتهای مختلف گیمینگ مبنی بر اینکه بازی طی سالهای بعد در حال توسعه بود، بارلاگ اوایل توسعه Avalanche Studios را ترک کرد و آن بازی هرگز ساخته نشد.
در مارس ۲۰۱۲ اعلام شد که بارلاگ به Crystal Dynamics پیوسته تا سینماتیکهای نسخهٔ جدید Tomb Raider را کارگردانی کند و کارگردانی یک بازی اعلامنشده را نیز برعهده گیرد. با این حال، او در آوریل ۲۰۱۳ شرکت را ترک کرد.
در اوت ۲۰۱۳ اعلام شد که بارلاگ به استودیو سانتا مونیکا بازمیگردد. او در حال حاضر بهعنوان مدیر خلاق استودیو فعالیت میکند و God of War (۲۰۱۸) را کارگردانی کرد. برای این بازی، او جایزهٔ Game Award در بخش بهترین کارگردانی بازی را برد، در حالی که خود بازی جایزهٔ بهترین بازی سال (Game of the Year) و جایزهٔ بفتا برای بهترین بازی را از آن خود کرد. او همچنین پیشگفتارِ رمانِ اقتباسیِ بازی را نوشت که رمان را پدرش نوشته بود. او همچنین تهیهکنندگی دنبالهٔ God of War Ragnarök (۲۰۲۲) را برعهده داشت.
نمایش بیشتر